게임을 하면서 자연스럽게 모은 아데나나 아이템을 처분한 것이라면, 그 판매만으로 곧바로 사업자등록을 해야 한다고 보기는 어렵습니다. 특히 판매를 위해 아데나를 따로 모으거나 아이템을 사서 되파는 활동을 하지 않았다면 사업성이 낮아 보일 수 있습니다.
다만 이미 말씀하신 것처럼 거래가 여러 차례 있었고 판매액도 적지 않으므로, ‘게임 중 자연스럽게 모았다’는 사정만으로 사업자등록 의무가 없다고 확정할 수는 없습니다. 부가가치세법상 사업자는 사업상 독립적으로 재화나 용역을 공급하는 사람이고, 사업소득 여부도 영리를 목적으로 계속·반복해서 활동했는지를 살핍니다. 판매 횟수나 총액 하나만으로 결론을 정하는 것은 아니며, 거래 기간과 빈도, 판매 목적, 획득·구매 경위 등을 함께 봅니다.
지금은 거래내역을 다음처럼 나누어 보관해 두시면 좋습니다.
자료가 실제 게임 활동 중 자연스럽게 모은 재화를 처분한 것임을 뒷받침한다면, 나중에 사업성 여부를 설명할 때 도움이 됩니다. 반대로 판매를 위해 계속 모으거나 구매해 반복적으로 팔았다면 사업으로 판단될 가능성이 커질 수 있습니다. 사업에 해당하는 경우에는 원칙적으로 사업 개시일부터 20일 이내 등록해야 하고, 늦게 신청하면 사업 개시일부터 신청 직전일까지의 공급가액 합계액에 1%의 미등록 가산세가 문제될 수 있습니다(부가가치세법 제8조제1항, 제60조제1항).